EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Biçimli sarrafiyelatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı dundaki imzaya ehil bir eş oluşturucu bildirir:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değnöbetkenler bulunmaktadır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi verişi ve işbirliği dokumalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

olarak aşina bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler sırf derslikında yahut konstrüksiyonsında kullanma ciğerin mümkün.

Object dershaneı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birhayli asliye işçiliklevi bâtınerir. Bu medarımaişetlevler arasında nesne oluşturma, müsavat katlaştırması masnu, hash kodu derç gibi emeklemler bulunur.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit maslahatlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmaslahattirilmesi yahut okunmasıyla dayalı özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add C# Object Kullanımı j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bir nesnenin iç durumunu ve maslahatlevselliğini gizleme ve ancak genel bir kârlev kümesi üzerinden erişime onay tesviye.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meseleletim sisteminin vahit denetimlerinde kapalıdır.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz medarımaişetlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kırat tipli bir mütehavvil dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun omurga sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arz meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın örtüsüzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına gelir.

Yukarıdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğhizmettirilemeyeceği manaına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğaksiyontirilemez.

Report this page