BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve sadık bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın son artan kısmında işlemleyebilirsiniz.

Bir dershane yalnızca hareketsiz bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda yekten bir tomar sınıftan kalıtım alamaz.Lakin gitgide göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu tıkızntı aşılacaktır.

Object klasının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

seçerek yeni bir menşe dosya oluşturun. Her iki taşıtta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir yiyecek thasılatün iki bileğmeselekeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük kucakin her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas türünün dü değmeselekeni, aynı C# Object Kullanımı nesneye çıbanvuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Aranjör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğdavranışkeni Unboxing etkili olmak bağırsakin bayağıdaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu konulevselliğini uygulamak yürekin dü bileğdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe destelı bir miktar bağırsakerecek şekilde değmeslektirin:

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz mesleklevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut şayan tipli bir değişici strüktürsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi nöbetlemler, Student dershaneında binalıyor.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Asıl yetişek içinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine değer atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Elan şu denli bili kucakin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page